Yo me he decantado finalmante por XboxOne, y ya daré buena cuenta de sus prestaciones cuando este más familiarizado con sus prestaciones (a ver que tal este Kinect 2.0 o lo de la instalación de juegos, que son de 3 gigas para arriba...).
Ahora lo que nos ocupa son los juegos, el leit motiv de todo este mundillo, que ya podría tener la calificación de universo.
Capcom es una compañía que presta siempre su apoyo a las nuevas recien llegadas, en esta ocasión tenemos una IP curiosa, ya que si la primera entrega salió en exclusiva para la Xbox360, su secuela salió para PS3 (amén de una versión del primero adaptado y bastante recortado para Wii). Esta tercera entrega sale de nuevo en exclusiva para XboxOne, y la verdad es que el juego da lo que siempre quisimos ver en tema de zombies. No esperes encontrar en la ciudad de Los Perdidos (una copia de Los Angeles) un survival horror, en esta ocasión la jugabilidad característica de los Dead Rising (zonas más o menos abiertas, con libertad para masacrar zombies con las armas más estúpidas)se adentra en los juegos tipo "sandbox" (pero ojo, no esperes un Grand Theft auto ni nada por el estilo).
En cuanto al motor gráfico, más parece un título de la anterior generación, si bien es cierto que son ya los detalles como las texturas, expresiones faciales y sobre todo la enorme cantidad de bichos que pone en pantalla lo que ya nos hace atisbar el potencial tecnológico de estas nuevas máquinas (y todo hablando que va a 700 de resolución y 30frames de velocidad, una cuestión en la que por ahora gana PS4 a sus 1080fp).
La historia es de lo más simple, encarnamos a un mécanico de este trozo de infierno en la tierra, que al verse incapaz de poder abandonar la ciudad deberá realizar misiones tales como recoger provisiones, armas, rescatar a gente en apuros...
Otra novedad es la inclusión de vehículos (coches, motos, apisonadoras...) para abrirnos paso atraves de las hordas de no muertos.
Tenemos la posibilidad de subir habilidades cuantos más fiambres liquidemos y sobre todo la combinación de armas (principal novedad de la secuela), donde podremos armarnos con bestialidades como la maza con sierra o el oso de peluche con metralleta en una silla de ruedas (te pasarás las horas buscando planos de armas ridículas).
El uso de Kinect es curioso, reconoce el movimiento del mando para zafarnos de los zombies (a lo wii) y sobre todo nuestra voz, podremos llamar a los zombies gritando "Por aquí" o dar ordenes ya pregrabadas a compañeros tales como "Ataca" o "Sígueme".
Muchas posibilidades, espíritu arcade y desmembrar a lo bestia cadáveres putrefactos es lo que Capcom ha ideado para el estreno de la nueva XboxOne, y esto es solo el comienzo...





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