Hartos de ver como la Supernintendo se adueñaba de las mejores franquicias (Final Fight, TMNT o un Double Dragon exclusivo) en Sega decidieron que su criatura de 16 bits debía de tener un "yo contra el barrio" digno y vaya si lo consiguieron.
La primera parte era un juego bastante correcto, con variedad de fases, una banda sonora por encima de la media y la posibilidad de manejar tres personajes. Pero fue la secuela la que puso toda la carne en el asador, se pasó de tres personajes a cuatro (siendo dos de ellos nuevas incorporaciones), aunque perdimos a Adam como seleccionable (en esta ocasión tocaba salvarle).
La historia nos narraba como el pérfido Mr.X, rabiando por haber sido derrotado en la primera parte planeaba el secuestro de Adam y desafiaba a Axel y los demás compañeros para salvar a su amigo.
El juego daba un remozado gráfico en todos los aspectos, los personajes habían sido redibujados, con más animaciones y magias (a lo Street fighter), los escenarios son un derroche de variedad y diseño, la música del genial Yuzo Koshiro se cuenta entre sus mejores composiciones y cada fase es un entorno completamente nuevo que no deja lugar al aburrimiento por su variedad de enemigos.
Con lugares típicos de este tipo de aventuras (los suburbios, un puente lleno de motoristas chungos, una fábrica...) nuestros héroes avanzan a golpe de mamporros hasta encontrarse con los enemigos finales (un barman que mete hostias a lo Van Damme, un primo lejano de Blanka o Shiva, un cabroncete que es la mano derecha de Mr.X).
El juego es de lo mejor del catalogo de Megadrive, sin lugar a dudas, con un tamaño de personajes que sin llegar a los mamotrecos de Final Fight son una delicia por su control y animación, y jugando a dobles la cosa ya adquiere niveles de vicio antológicos.
Tan revolucionario fue en s día que "Final Fight 3" copiaba sin miramientos algunas de sus mejoras jugables como pequeñas magias mediante una sencilla combinación en los controles.
Es una pena que el brawler tradicional se haya disuelto hoy en día en mundos poligonales o de tipo Hack´n´slash (God of War o Devil May cry), aunque siguen habiendo por ahí alguna digna aportación como el descargable del juego basado en la peli de Scott Pilgrim que es un bello homenaje a las "yoyas" píxeladas de antaño.




Lo cierto es que hay debate sobre si es el mejor en su género, yo opino que podría ser, o al menos entre los dos o tres mejores. No creo que a estas alturas quede alguien que no conozca el título, sería imperdonable.
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