Game Over
De la misma manera que ocurrió con la portada de "Barbarian" tenemos otro ejemplo de fantasía y sensualidad a partes iguales. El mítico shooter de Dinamic y uno de los títulos más representativos de aquella gloriosa etapa de desarrollo español en software lúdico nos mostraba a un futurista soldado protegiendo a una vuluptuosa fémina de apariencia High-tech.La discordia y el escandalo vino con esos pezones, censurados en países como Gran Bretaña, ¿la solución? plantarle un sujetador métalico para evitar transparencias incomodas...
Street Fighter II
El año 1991 Capcom realizó la secuela más rentable de la historia de los videojuegos que lo cambió todo para siempre y puso en primera línea de fuego un género que a día de hoy esta plenamente establecido con este título como referencia ineludible. Ryu, Ken, Chun-Li, Guile...son personajes tan establecidos en la cultura popular como Superman o Mickey Mouse.En 1992 los afortunados poseedores de una Supernintendo se llevaron el gato al agua con esta exclusiva temporal. Más tarde la historia se volvería a repetir con la Champion Edition para Megadrive, ampliando el número de luchadores, incluyendo al más bizarro del elenco, Vega (Balrog en Japón), el torero español más guay y maoloso del mundo que ríete tú de Ortega Cano.
Super Castlevania IV
Aunque con enormes dudas con incluir o no la portada del "Castlevania Simphony of the night", con la hermosa ilustración de Ayami Kojima (quizás la persona que mejor a sabido transmitir la esencia de la saga) me decanto por esta por una sencilla razón, Simón Belmont, el primer protagonista de la saga. La portada es de la vieja escuela, mostrando enemigos y situaciones del juego y con el peligro rodeando a nuestro héroe que parece tener la situación controlada blandiendo su "matavampiros".
Final fantasy VI
De la mano de Yhositaka Amano esta peazo de ilustración nos adentraba en el maravilloso mundo de FFVI, que según la opinión de muchos fans es el mejor título de la saga. Mezclando la fantasía con una tecnología a lo steampunk creó un maravilloso e influyente precedente para FFVII, mientras que este último se llevó toda la gloria esta joya esta siendo redescubierta por muchos ahora. Yo sigo teniendo mi versión de Playstation como oro en paño.
Vigilante
Frente a la sosa ilustración de la versión occidental de "Vigilante" para Turbografx-PcEngine la edición japonesa nos mostraba esta impactante cáratula. Más propio de una peli de Lucio Fulci o de una entrega más de peli de justiciero de Charles Bronson (en las que acababa con bandas de yonquis) el juego era una actualización de kung-Fu master. El prota debía rescatar a su novia (¿Madonna?), siendo este una copia descarada de Jackie Chan.





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